增强现实投影
2021-06-19 15:46
增强现实投影AR相比于“传统的”头显AR/手机AR产品有不少独特优势:
 
1,投影的原理类似于阳光的漫反射,可以说是很护眼了,毕竟人类百万年进化都是在阳光下进行的,人眼完全适应阳光。几乎所有投影机厂商都会把护眼这个优点大大地夸一通。这个优点也使投影AR适合于许多儿童教育场景。另一方面的头显产品,几乎各大厂商都明确提出不可让低于12岁、13岁的儿童使用头显产品,即使13岁以上的少儿也应严格控制使用。至于手机屏幕对于儿童视力的影响,就不说了。
 
 
各大厂商都对少年儿童使用头显AR/VR发出安全警示
2,投影AR不需要穿戴,它是“裸眼”AR,这是与头显类产品走的是截然不同的路子。没人喜欢被束缚(某些有特殊癖好的咱不谈哈),穿戴式产品是无奈妥协的产物!当然,投影AR的缺点就是移动性不足咯。不过现在也就手机AR具备一定的移动性,头显类AR也基本不具备移动性——狭窄的视场角和糟糕的显示效果,佩戴着出门怕不是分分钟遭遇车祸啊?电池续航性就更不用说了。其实头显类AR/VR产品还有个痛点:不适合多人轮换穿戴,因卫生难以保障!这个隐含痛点已经在众多的AR/VR体验馆切切实实地遇到了。投影AR就不存在这个问题啦!至于头显类AR/VR产品的眩晕感(学名叫视觉辐辏调节冲突vergence-accommodation conflict)在投影AR上也是完全不存在哒。
 
 
公用AR/VR头盔不清洁易致脏、臭
3,投影AR的互动形式和其他AR产品差异很大。投影AR是多种互动同时存在,它的实物、虚物、互动环境是融合在一起的(当然,有需要的话也可以分开),所以它的互动更自然,也更多样化,相比于使用需要训练的手势、不够自然的手柄、无奈的手机触控,直接操作实物和虚物进行互动就自然得多啦,老人小孩都可以在未经训练的情况下秒懂操作方法。
 
 
虚、实、自然交互三者的融合,才是真正的AR
有上面的这几项差异化优势,投影AR就足以撑起很多的应用场景,甚至在少儿教育、医疗康复、商业体验、科技展馆等许多场景与传统的AR/VR产品分庭抗礼!
 
这一两年,曾有国内领先的智能投影机厂商分别试水开发出投影AR产品,不过功能都还很不成熟,只能说是有了一点AR的影子,远没有这次的ARaddin这款产品成熟。ARaddin产品可以说已经达到了正式商用的完成度。
 
AR/VR被认为是未来的互动模式,而投影AR必将在其中占据不可或缺的一席之地!